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Start learning shaders with our free tutorial series!

CARTA HOLOGRÁFICA

Aprende cómo crear una carta holográfica en menos de 10 minutos con este tutorial de Unity/Shader Graph. Además, puedes descargar un ejemplo de esta carta en el botón de abajo.

STENCIL BUFFER

Aprende a crear portales y agujeros en superficies con este tutorial. Además, puedes descargar el material de ejemplo en el botón de abajo.

PASTO INTERACTIVO

Desarrolla vegetación interactiva para dar más realismo a tus escenarios. Si prefieres, también puedes descargar este asset para estudiarlo desde el botón de abajo.

AGUA INTERACTIVA

Haz que cualquier objeto interactúe dinámicamente con el agua de tu juego, ya sea un personaje o un elemento decorativo. Descarga la pieza original desde el botón de abajo.

ESCÁNER TOPOGRÁFICO

Crea siluetas que escanean el terreno en tiempo real. ¡Modifica su forma, tamaño, color o agrega texturas! Si quieres ver el asset original, puedes descargarlo desde el siguiente botón.

GRAPHICS BLIT

Este es un proceso para crear un efecto de post-processing en el Built-in Render Pipeline utilizando un shader de pixel art como ejemplo. Este tema, junto con su aplicación en URP, lo cubrimos en el libro "The Shader Survival Guide". Suscríbete gratis en el botón de abajo.

ONDAS SENOIDALES

Aprende la lógica y la matemática detrás de las ondas senoidales para darle movimiento y vida a distintos objetos en tu juego de manera sencilla. La medusa es parte de los assets incluidos en el libro "The Shader Survival Guide". Suscríbete gratis en el botón siguiente.

GPU INSTANCING + MATERIAL PROPERTY BLOCK

Aprende cómo crear miles de objetos en escena de manera óptima y personalizable, por ejemplo, una llanura de pasto. Este tema se aborda con mayor profundidad en "The Shader Survival Guide". Suscríbete en el botón de abajo.

ALFOMBRA INTERACTIVA

Aprende a que tus objetos interactúen con otros objetos del entorno, utilizando una alfombra como ejemplo. Este tema se trata con mucho más detalle en "The Shader Survival Guide". Suscríbete en el siguiente botón.

EFECTOS VISUALES EN OBJETOS

En este tutorial aprenderás a hacer “skins” de objetos y a colocar los efectos visuales que quieras en los objetos más comunes. Este tema se trata con mucho más detalle en "The Shader Survival Guide". Suscríbete gratis en el siguiente botón.

SHADER DE CARICATURA

Aprende los principios básicos para crear un toon shader utilizando las matemáticas del producto punto en Shader Graph. Si prefieres, puedes descargar el ejemplo directamente en el botón de abajo.

LÍQUIDOS FÁCILES

Si necesitas simular algún tipo de líquido de manera sencilla, este tutorial es para ti. Si quieres profundizar más en este tema, siempre puedes adquirir "The Shader Survival Guide" en el siguiente botón.

AGUA ESTILIZADA

¿Te gusta la estética visual del anime o de películas estilo Ghibli? No dejes de mirar este tutorial, o descarga el shader directamente para estudiarlo en el siguiente botón.

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